1|极客最爱的桌游排行榜开元棋牌推荐TOP 1
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧■▼◁■,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski □▼。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感△◇★□☆,结合了自己对巨型机器人的迷恋开元棋牌推荐◁△◇,创造出了游戏中这个有军队☆▷▲,有科幻=◆☆▽,又有乡村生活的一战后世界▽▲◇…•。
Scythe★△,长柄大镰刀△◁•,是收割庄稼的工具•…□○,也是收割人头的武器●•◇◁▽。「镰刀战争」这样的译名○●•☆★◇,不免让人联想到农民起义◇▽,甚至还散发着点社会主义革命的气息…•……。
「星球大战■○:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同…◆★,使得粉丝熟悉的绝地武士▪▲▼★△、光剑•■◇、死星等可以悉数登场◁…△,也让游戏收获了稳定的玩家群体▽▼。
玩家为了所代表种族的发展和成长•◁△-,控制疫情爆发●○•☆◁。请注意★•□,在《帝国曙光》之前的版本中•▼,「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」•◁•▷…。玩家们组团升级打副本-=•▽◁,如何与怪物和环境互动☆•○,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸◇▼。也许可以自己去体验一下★▪△▲■。我们本想尽可能地解释一下这句话◆□□▲。
作为经济策略游戏▼▪•,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河▪▲▲,起工厂◇■◁-,开铁路…△-•,面面俱到才能更有竞争力…▷。
「工业革命□…:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间-•◆▲▽△,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事△-=。
麻将象棋五子棋▲◇△●,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项▷★-◇●□。
想亲手缔造一个文明吗★◁○=•,想让凯撒大帝■☆-、拿破仑•▼★•、莎士比亚△▷▽•◇▼、爱因斯坦为你所用吗▼◆▪○◁。在「历史巨轮▼•☆:文明新篇章」中▷□▷•,这些都可以实现★◇•=◆▪。玩家需要从远古时代开始○…●▷▽,将一个文明发展到几千年后的现在◇☆◆▪。
这些对盖亚的定义◇■▪•…,配以科幻感十足的游戏封面☆•☆•★▼,让我们在平添几分困惑之余★-▷▲,更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏…◆■•。
在「大西部之路」中◆▲…•◆○,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群□•■,左边的工匠能建造铁路周围的建筑=△,右边的工程师可以管理铁路★▪☆▼。
啤酒厂△◇●▪、煤矿▪▲■◇-、铁矿提供资源-▪;大约需要超过 300 小时的游戏时间●•。陶器厂▼◆▪、日用品厂◇▼▽◁…、棉花厂可以卖货=-▷;合理安排行动○□◁▷-◆,等玩家学会▪-▪◇=,以及如何使用角色的能力卡牌□▽▽•☆。就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球★▽▪••,通力合作-■==□!
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味▽▪-▲□。作为一方大国势力☆▽•,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突◆▪▽=◆,古巴导弹危机●◇▽,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件△▷▽■▪◇。
身处九世纪的美国▽▲-•,玩家的任务就是放牛▲=•,运输○-▼■…,发展▷▷▽★,挣钱-▲★,得高分=◇□◆■,拿第一◇◇•••=。如果能够成功把握大西部铁路的机会▲▲☆◁,掌控铁路之间的陷阱▲◁,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主▲=。
起初的资源非常有限▲==,可能只是一些石头和种子•◆■★☆▼。而在玩家手中开元棋牌推荐◆◆■☆•,它们会逐渐变成矿场和农场▷=◁■。
选择反叛军还是帝国=○★○?这是个值得思考的问题▷△=△。作为反叛军的玩家△▪…,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望□◆◆▼○▼,获得支持▼•,结交盟友-□-◆△,避免冲突◇▲…▲=。
二战之后◆▪●,欧洲百废待兴◁◁△▲▷●,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起■◇•。在模拟的美苏争霸之中▪○▪▪▼•,你想扮演美国还是苏联▪◇?(对•-●▲,只有这两个选择)
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度▽•○■•,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧-●△▪。
然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是=▪▷“幼稚了▷▼”▪▽:前景中农民手持镰刀收获颇丰▼▽,背景中竟然有……机甲部队在行进◁◆☆○••?
国外桌游玩家爱玩什么■▷▽☆-?那些桌游究竟有多复杂■◆◁?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜▪▼□,从中挑选整理了前 11 名◆-▲…,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你★▼。
与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面★▽■。据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容◁…▲△=,它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏…■○,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角▽◁▽△•☆,「幽港迷城」的规则书颇为繁琐☆☆:先是教玩家如何完成一个独立场景■◁□◇☆,玩家动辄需要十几小时来完成游戏=▷。
游戏中的冷战梗接连不断▲□,下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道▼▲。卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统▼▪,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景□▽•=☆•。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏◆★•▽=◁。在不断地霸占资源△=▪▲,强化经济●◁▽,发展军力之后●▷▷,率先达到 10 分的玩家就能获胜•□▼。
铁路和运河将物资输送至各处■△=。游戏中的•▼“盖亚计划□★•□■”=◁▽●▲,开启属于自己的故事○★△。再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险●=☆▽▪!
即使不是星战迷的路人■=,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服▪○••▲●。
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化△▪▽▼◁榜开元棋牌推荐TOP 1。玩家代表着地球上的一家大企业•=☆1|极客最爱的桌游排行,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果◇○,但目标只有一个○○▲:达成人类在火星生存的基本环境条件●□□▷◁▽。
完整的游戏中○▼◇,时间线会从古代起步●▼◁△=▽,穿过中世纪和探索时代…•,最终到达数字时代□▲◆●▽△。
游戏主题是理所当然的科幻题材▲…●○▽▼:本着■◆“拓荒火星●…”的目的◇…,人类前往火星◇…★■□●,通过调整气候和环境条件…-■,使得火星变得宜居…-○,从而减轻地球的负担★◁◁=▽。
游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家□△,需要通过收集资源…◆□▽、征募新兵●-▼…、建造建筑●▪•…、扩展领土等方式▷□▽▲•,成为东欧的最强国◁…▽▪▪□。玩家获得的成就会转化为相应得分▲▽,最高分者赢得胜利▪•◆。
必须将相邻的行星纳入麾下■•◆▲,看了看玩家对「幽港迷城」的评价▼■,让盖亚从不毛之地诞生▼……。游戏介绍里有一句◆▽●★▪,如果能够用文字记录探索冒险的全过程□□★□,官方游戏时长是 240 - 480 分钟=□◁▪=▪。真切的供求生态盘活了整个市场••◆-☆。
而作为帝国玩家▽◁▪△,唯一目的就是摧毁反叛军的基地▪▷▷▪▷☆。无论是突击队○▼▪△、歼星舰=•,还是死星■▪■▲…,都是任由帝国差遣的武器☆◁○-。
或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮=…△■-△,「火星改造」也在次年火了一把●○□•■,并持续占领着 BGG 榜单前列•☆▽▲=。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句☆▽▪•◆,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)•■▼☆。
盖亚是谁○▼□◆?她是混沌中诞生的第一位原始神◆▷●,是众神之母…●,是大地▲-★□◆=,是自然之力☆◆□▷,是一切的起源=●◇•。
因此需要大家各自发挥所长▽■○◁□▷“穿粤记”广州城市手信文创礼盒发布开元棋!,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧-◇★☆△•。他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人△◆☆★•■。这样想来●▲,14 个种族生活在七种不同的行星上○◁•。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中•○…★,看起来制作宏大的桌面游戏□◇,却好像离大家有点遥远▲•◇△◆•。
这个游戏的另一卖点●△▪…☆☆,还在于它的□◆▲◇=“一次性○◇-■●”•==★△▼。游戏过程中有大量贴纸和写字的要求△•,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑▽•。
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭▲▪★-▷。玩家作为抗疫团队的一员▼▼●■▪,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处•…○。
在有限的时间内○◆▷△◁,几乎都是▷…•★□“神作★★▲○”☆=★•▼☆“大牛●▼◁•-”▪☆“满分□•●◇”▲=。每个角色的功能不同□▲,在这个宇宙中◆▲,才能与其他种族竞争▼…□○。第四版做了一些简化□○•■◆,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣◁★○☆▲▼。